Глава I. Преступление и наказание
Геймплей в этой игре на первый взгляд прост и незатейлив: вы легкой походкой проходите локации в поисках улик и зацепок, используя для этого орлиное зрение и метод Ванги. Далее следует опрос свидетелей и подозреваемых. Вы можете осмотреть их и связать их облик и манеры поведения с имеющимися уликами. После всех приготовлений вы задаете им опросы в стандартной для Холмса манере - хладнокровно и затрагивая все нотки сознания опрашеваемого. Перешла фишка из L.A. Noire: если ваш аппонент врет, включается "нюх" Шерлока и вы можете за определенный промежуток времени указать найденной уликой на вранье, но если в Noire вам не давали второго шанса, тут же можете ошибаться сколько душе вздумается. Игре ьвообще плевать, хоть обтыкайтесь в уликах, загадках и вопросах - вам все сойдет с рук. Все зависит от вашей внимательности: все ли вы спросили, все ли осмотрели и нашли. Именно эти показатели складываются у вас в голове, рисуя основной плюс игры - дедуктивную таблицу.
Вот то, за чем вы проведете томительные часы, из-за чего вы будете рвать на себе волосы и судорожно перебирать все, что было до этого, только ради того, чтобы найти виновных и вынести вердикт. У вас есть основные несколько веток, которые появляются при нахождении тех или иных улик. Как только вы находите больше, вам могут даваться выборы, при их изменении все будет меняться, последующие ветки будут уходить в другое русло. Некоторые ветки не могут подходить друг к другу по законам сущей логики и поэтому приходится тонко все настраиватьи раздумывать.
Стандартный пример: дело с исчезновением поезда. У вас четыре основных ветки, вы настраиваете так, как считаете верным, у вас там такие ветвления, что вы сразу путаться в показаниях свидетелей. Лично я изрисовал илстов 10, чтобы понять, где поезд проезжал, а где уже исчез.
И вот вас подводят к концу. Исходя из выбранных вами условий в конце таблицы игра услужливо делает вывод и показывает кто виноват и как можно его или их наказать. После выбора вам могут показать ролик или указать сразу к концу. Тут же игра делает ход конем: есть кнопка проверки правильности ваших выводов и если вы не угадали и что-то пропустили, услужливо предлагается переиграть все, прям перед судьбоносным решением. И поэтому я рекомендую вам плевать на эту функцию и идти дальше. Итог работы бвсе равно будет подведен в конце всей игры.
Глава II. Визуализация
Игра выглядит неплохо, но видно общее устаревание Unreal Engine 3. Задники отрисованы хорошо для карен-гена. Обработка визуальной составляющей персонажей так же неплоха, но вот лицевая анимация - это кромешный ужас. Ладно Холмс, он в принципе холоден и это ему даже идет, но вот те, у кого убили родных или те, кого поймали на месте преступления, они просто не производят никаких эмоций. Вообще. Ни капли. Предки Кристен Стюарт, млять. Анимация хварает у всех. Смотреть на неестественные передвижения Холмса начинает доставать где-то на 4 деле. А на жестикуляцию без слез не взглянешь в принципе. Но все-таки процесс в игре увлекательный и вы просто не замечаете этого.
Эпилог
Может быть вас не зацепит эта игра, может вы её полюбите так же как и я, но одно я знаю точно, она не оставит вас равнодушным. Игра цепляет и отпугивает одновременно. Если вы поклонник L.A.Noire, то данный продукт придется вам по душе. Как и в этом проекте под крылом Rockstar, вы можете устать от повторяющихся действий, но если вы любитель нуарных историй и нелохой подачи сюжета, это пройдет мимо ваших глаз и ушей. Слишком много плюсов для в общем проходной игры на недельку другую. Со всеми своими недостатками это крепкая игра, поэтому 7/10.
И насчет ролика в две секунды перед началом игры. Все мы в какой-то степени патриоты своей Родины. Родина этих разработчиков - это Украина и они любят её, не смотря ни на что. Обидно, конечно, что они пробудили интерес к проблеме в этой стране таким способом, но их тоже можно понять. Человек по натуре своей ранимый и не надо кого-то обижать и искать виноватых. Вы игру купили или скачали не ради того, чтобы поговниться из-за двух секунд.
Геймплей в этой игре на первый взгляд прост и незатейлив: вы легкой походкой проходите локации в поисках улик и зацепок, используя для этого орлиное зрение и метод Ванги. Далее следует опрос свидетелей и подозреваемых. Вы можете осмотреть их и связать их облик и манеры поведения с имеющимися уликами. После всех приготовлений вы задаете им опросы в стандартной для Холмса манере - хладнокровно и затрагивая все нотки сознания опрашеваемого. Перешла фишка из L.A. Noire: если ваш аппонент врет, включается "нюх" Шерлока и вы можете за определенный промежуток времени указать найденной уликой на вранье, но если в Noire вам не давали второго шанса, тут же можете ошибаться сколько душе вздумается. Игре ьвообще плевать, хоть обтыкайтесь в уликах, загадках и вопросах - вам все сойдет с рук. Все зависит от вашей внимательности: все ли вы спросили, все ли осмотрели и нашли. Именно эти показатели складываются у вас в голове, рисуя основной плюс игры - дедуктивную таблицу.
Вот то, за чем вы проведете томительные часы, из-за чего вы будете рвать на себе волосы и судорожно перебирать все, что было до этого, только ради того, чтобы найти виновных и вынести вердикт. У вас есть основные несколько веток, которые появляются при нахождении тех или иных улик. Как только вы находите больше, вам могут даваться выборы, при их изменении все будет меняться, последующие ветки будут уходить в другое русло. Некоторые ветки не могут подходить друг к другу по законам сущей логики и поэтому приходится тонко все настраиватьи раздумывать.
Стандартный пример: дело с исчезновением поезда. У вас четыре основных ветки, вы настраиваете так, как считаете верным, у вас там такие ветвления, что вы сразу путаться в показаниях свидетелей. Лично я изрисовал илстов 10, чтобы понять, где поезд проезжал, а где уже исчез.
И вот вас подводят к концу. Исходя из выбранных вами условий в конце таблицы игра услужливо делает вывод и показывает кто виноват и как можно его или их наказать. После выбора вам могут показать ролик или указать сразу к концу. Тут же игра делает ход конем: есть кнопка проверки правильности ваших выводов и если вы не угадали и что-то пропустили, услужливо предлагается переиграть все, прям перед судьбоносным решением. И поэтому я рекомендую вам плевать на эту функцию и идти дальше. Итог работы бвсе равно будет подведен в конце всей игры.
Глава II. Визуализация
Игра выглядит неплохо, но видно общее устаревание Unreal Engine 3. Задники отрисованы хорошо для карен-гена. Обработка визуальной составляющей персонажей так же неплоха, но вот лицевая анимация - это кромешный ужас. Ладно Холмс, он в принципе холоден и это ему даже идет, но вот те, у кого убили родных или те, кого поймали на месте преступления, они просто не производят никаких эмоций. Вообще. Ни капли. Предки Кристен Стюарт, млять. Анимация хварает у всех. Смотреть на неестественные передвижения Холмса начинает доставать где-то на 4 деле. А на жестикуляцию без слез не взглянешь в принципе. Но все-таки процесс в игре увлекательный и вы просто не замечаете этого.
Эпилог
Может быть вас не зацепит эта игра, может вы её полюбите так же как и я, но одно я знаю точно, она не оставит вас равнодушным. Игра цепляет и отпугивает одновременно. Если вы поклонник L.A.Noire, то данный продукт придется вам по душе. Как и в этом проекте под крылом Rockstar, вы можете устать от повторяющихся действий, но если вы любитель нуарных историй и нелохой подачи сюжета, это пройдет мимо ваших глаз и ушей. Слишком много плюсов для в общем проходной игры на недельку другую. Со всеми своими недостатками это крепкая игра, поэтому 7/10.
И насчет ролика в две секунды перед началом игры. Все мы в какой-то степени патриоты своей Родины. Родина этих разработчиков - это Украина и они любят её, не смотря ни на что. Обидно, конечно, что они пробудили интерес к проблеме в этой стране таким способом, но их тоже можно понять. Человек по натуре своей ранимый и не надо кого-то обижать и искать виноватых. Вы игру купили или скачали не ради того, чтобы поговниться из-за двух секунд.

Комментариев нет:
Отправить комментарий